SolidCraft CAD ist in der aktuellen Version 0.30.1 erhältlich. Das kostenlose Open-Source-Programm orientiert sich in Oberfläche und Funktionen stark an Autodesk Fusion 360 und läuft unter Windows, macOS, Linux und FreeBSD sowie ohne Anmeldung im Browser. Die Redaktion von China-Gadgets hat es kurz getestet.
Was SolidCraft CAD ist
Laut Test ist SolidCraft komplett in der Programmiersprache Rust geschrieben. Mit „SolidCore“ portiert es die quelloffene C++-Geometriebibliothek SMLib von NVIDIA. Das Ergebnis ist ein parametrisches CAD-Programm mit Desktop-App und Browser-Version. Der Artikel nennt keine Abo-Pflicht und keine Registrierung.
Als Vergleich nennt der Artikel Autodesk Fusion 360. Für die Vollversion gibt er 680 US-Dollar pro Jahr an. Wer Fusion 360 nur privat nutzt, kennt die Einschränkungen bei Funktionen und Cloud-Bindung. Auch FreeCAD und Onshape sind bekannte Alternativen, die der Artikel am Rande erwähnt. Für Hobby-Maker, die bisher bei Fusion 360 gelandet sind, wäre SolidCraft damit eine weitere Option neben diesen Programmen.
Oberfläche und Workflow
Feature-Baum links, Zeitleiste unten sowie Icons und Beschriftungen ähneln Fusion 360 laut Test sehr stark. Bewusst fehlt der Ansichts-Würfel oben rechts. Einige Begriffe sind anders übersetzt: Die Funktion „Erhebung“ heißt bei SolidCraft „Loft“, „Sweeping“ heißt „Führen“.
Die Funktion „Rechteckige Anordnung“ liegt bei SolidCraft in den Skizzenoptionen, bei Fusion 360 im Tab „Erstellen“. Die Funktion „Muster“ gilt bei SolidCraft ausschließlich für Modelle und Funktionen, nicht für Skizzen. Über das Model Context Protocol (MCP) lässt sich laut Artikel ein KI-Agent anbinden.
Die Entwickler haben die Software laut Artikel mit Hilfe von KI nachgebaut, indem KI-Modelle mit Screenshots und Funktionsbeschreibungen gefüttert wurden. Der Artikel nennt diese Methode „Reverse Engineering mittels KI“. Das ist eine Einordnung des Autors, keine bestätigte Entwicklungsangabe der Projektseite. Ähnliche KI-gestützte Nachbauten gab es laut Artikel bereits bei Bildbearbeitung (PhotoCraft als Klon von Adobe Photoshop) und bei Textverarbeitung.
Praxis-Eindruck und bekannte Fehler
Skizzen, Extrusion und Constraints funktionierten im Test ohne Probleme. Für eine so junge Software bewertet der Autor die Robustheit als hoch. Es gibt aber noch Fehler:
- Beim Import einer STEP-Datei wurde das Modell um 90 Grad gedreht.
- Das nachträgliche Löschen einer bereits abgerundeten Ecke über die Zeitleiste funktionierte nicht sauber.
Offene Fragen und Rechtsfrage
Der Artikel spekuliert, Autodesk könne wegen der Ähnlichkeit der Oberfläche rechtlich vorgehen. Einen Beleg dafür nennt er nicht. Als Entwickler wird „Jyviko“ genannt, das Projekt wird im Archiv unter Tangency Labs geführt. Der Test stützt sich auf eine einzelne Quelle und einen kurzen Hands-on. Ob und wie sich die Software im Alltag von Hobby-Konstrukteuren bewährt, ist damit noch offen.
Bisheriger Stand: Versionen 0.22.0 bis 0.25.1
Ein früherer Beitrag beschrieb SolidCraft als freies, quelloffenes parametrisches CAD-Programm. Laut 3D Druck Life richtet es sich an Maker und Konstrukteure, die Teile für den 3D-Druck entwerfen und dafür kein Abo bezahlen wollen. Die Entwickler bezeichnen das Projekt selbst als frühes Entwicklungsprojekt.
Der Quellcode steht unter den Lizenzen MIT und Apache 2.0. Beide erlauben laut Bericht auch die gewerbliche Nutzung. Das ist ein Unterschied zur kostenlosen Fusion-360-Variante, die auf persönliche Projekte beschränkt ist. Das Programm läuft unter Windows, macOS und Linux als Desktop-App und im Webbrowser unter solidcraft.io/app. Die Browser-Version kann nach dem ersten Laden laut Artikel auch offline genutzt werden, sofern der Persistent Storage freigegeben wird.
Modelliert wird klassisch parametrisch: Skizzen bekommen Maße und Abhängigkeiten, jeder Schritt landet in einer Zeitleiste. Änderungen an einer früheren Bemaßung bauen die nachfolgende Geometrie automatisch neu auf. Zu den Kernwerkzeugen gehören laut Herstellerangaben und Test:
- Extrude, Revolve, Sweep und Loft
- Cylinder, Patterns, Shell und Chamfer
- Move und Copy sowie Fillet zum Abrunden von Kanten
- Kommandozeile (CLI) und MCP-Server für die Steuerung durch KI-Agenten
Im Test wurde ein Lampenschirm per Revolve erstellt und ohne Fehler in den OrcaSlicer geladen. Export ist als STL, 3MF oder OBJ möglich (über „Save as Mesh“). Außerdem gibt es eine direkte Übergabe an Bambu Studio, OrcaSlicer, PrusaSlicer und AnycubicSlicerNext, was den Umweg über das Dateisystem spart. Ein früherer Stand konnte bereits Dateien aus FreeCAD und Rhino importieren.
Die Desktop-Dateien sind aktuell nicht kryptografisch signiert. Unter Windows erscheint deshalb der SmartScreen-Filter, unter macOS muss die App beim ersten Start per Rechtsklick geöffnet werden. Eine vertrauenswürdige Signatur steht laut Roadmap noch aus. In Unternehmen ist das laut Bericht ohne Freigabe der IT schwierig; für Hobby-Anwender ist es eher ein Hinweis als ein Hindernis. Die Browser-Version umgeht das Problem.
Auf GitHub sind laut Artikel rund 800 Issues offen (rund ist eine Angabe des Berichts). Es fehlen derzeit CAM, technische Zeichnungen (2D-Zeichnungen sind zurückgestellt), Rendering und Simulation. Freiformflächen sind nicht vorgesehen; die Oberflächenmodellierung ist bewusst begrenzt. G2-Fillets gibt es nur für gerade Kanten zwischen ebenen Flächen; einige Fillets zwischen gekrümmten Flächen werden laut Dokumentation noch nicht unterstützt. Importierte STEP-Baugruppen sind standardmäßig starr.
Ein inoffizieller Review bezog sich auf die Version v0.22.0; laut diesem war zuletzt v0.25.1 vom 28. Oktober 2026 geprüft worden. Er bewertet SolidCraft als vielversprechendes, aber noch junges Programm: Für einfache druckbare Bauteile sei es nutzbar, als vollwertiger Ersatz für ausgereifte kommerzielle Suiten eigne es sich aber noch nicht. Der Autor hat die Software nach eigener Aussage nicht praktisch getestet. Die Bewertung stützt sich auf Repository, README und Dokumentation. Laut README stimmen 75 von 76 öffentlichen Referenzteilen bei Volumen, Fläche, Schwerpunkt und Bounding Box; ein Fall ist als Fehler erfasst.
Herstellerangaben zufolge arbeitet SolidCraft mit einem editierbaren Feature-Timeline-Workflow: Skizzen mit Linien, Bögen, Splines und Text werden mit Bemaßungen und eigenem Constraint-Solver eingeschränkt. Dazu kommen laut README Baugruppen mit Gelenken und Bewegungsstudien sowie Blechmodellierung mit Flanschen und Abwicklungen. Import und Export sind für STEP, IGES, 3MF, STL, OBJ und glTF vorgesehen, Import außerdem für FreeCAD- und Rhino-Dateien.
Für einfache Gehäuse, Halterungen und Adapter reichen die genannten Werkzeuge laut Test aus. Wer komplexe Baugruppen, Simulationen oder technische Zeichnungen braucht, sollte laut Einordnung eher bei etablierten Programmen bleiben. Empfohlen wird, zuerst die Browser-Version mit einem bekannten Teil zu testen und das Ergebnis als STEP oder STL zu exportieren, bevor man die Desktop-App installiert.
Wer sich einen Überblick über freie CAD-Werkzeuge verschaffen möchte, findet auf stone-time.de bereits eine ausführlichere Einordnung: Kurz notiert: Prusa HT-Hotend, Prusa-Patent, SolidCraft. Passend zum Thema Konstruktion und Scannen: CNC Kitchen: ScanRuler rekonstruiert Scans per KI-Agent als parametrisches CAD.




